很不爽了,给这个脑子不清醒的家伙来一拳帮他清醒一下
7~9:总之先索要他手上的草莓蛋糕(?
10:大成功/大失败
1d10=6
罗玛尼现在非常不爽——大中午的还要值班也就算了,那个看起来就烦人的橙毛还要跑来医务室吃午饭!医务室那是用来吃午饭的地方吗?也不想想万一那些精密仪器有什么损坏……
越想越气的罗玛尼决定给这个不会读空气的橙毛一个深刻的教训——
*考虑到原作中所罗门筋力E的设定,这里罗玛尼的近战导游就姑且先给个20点了
20/1d100=1
大成功
漂亮,让我想想这要怎么圆……
总之我们先骰一下这个大成功的原因……
1.其实咩王的筋力是EX
2.其实是英灵受肉的副作用
3.谁规定不能用魔术打近战呢?
4.因为罗玛尼的敏捷有90+
1d4=3
虽然据记载,魔术王的筋力只有E,但这并不妨碍所罗门成为一名远近闻名的近战法师。毕竟,没有什么是一个强化魔术解决不了的,如果有的话……大不了来一打嘛~
而显然,这套方法论也被魔术王先生带到了转生为人类的现在——说时迟那时快,只见罗玛尼一个闪身挪到了龙之介面前,抬手就是一记直拳——
伤害查询:2d4=7
龙——之——介——
这怎么还没进主线我的主角先叫人打成残血了啊(??Д?`)
甚至是被一见钟情对象揍的……这也太惨了吧(;?ヮ`)7
……对了,突然想起来我们是不是该给龙之介骰个闪避之类的——
敏捷检定:77/1d100=78
一 点妖
那么龙之介因为不知道什么原因没有闪开,而是被罗玛尼迎面而来的一记直拳连人带手里的盘子一起糊在了医务室的墙上,这一拳的力道之大,就连医务室的墙都裂开了几道缝隙。
查询墙的牢固程度——1d100=76
幸好迦勒底的墙还算结实,并没有导致更大规模的事故。
现在,冷静下来的罗玛尼决定——
1~3:好像下手太重了……总之先急救!
4~6:混着奶油和碎碟子的人血……噁……还是先收拾一下吧
7~9:等下墙是不是裂开了?!我是不是该喊人来修墙( ??。)
10:大成功/大失败
1d10=2
虽然总感觉有哪里不对但至少善属性还在……的吧?
那么罗玛尼决定,虽然面前这个橙毛不仅一直用奇怪的眼神看自己还跑到存放精密仪器的地方吃午饭……但果然还是人命比较重要!秉着这样的想法,虽然从第一眼开始就对某橙毛一万个不爽,但罗玛尼还是把这个倒霉孩子从墙上抠了下来,并简单处理了一下伤口——
*总之考虑到医生的职业,这里的急救给到了70的程度
70/1d100=35
还好还好……
那么回复的血量——
1d4=4
真不愧是号称全知全能的魔术王啊……
虽然只是应急的处理,不过效果似乎格外的好。现在,苏醒过来的龙之介决定——
1.当然是原谅他
2.等下等下,你先不要靠近我!
3.赔偿拿来——
4.喂,是马里斯比利吗?这里有人蓄意损坏迦勒底的建筑设施!
1d4=2
龙之介决定跑路。
趁着某只粉毛还忙着道歉,龙之介以77的敏捷跳起来就跑。当罗玛尼反应过来的时候,龙之介先生的身影,已经消失在了迦勒底走廊的深处。
对了,考虑到之前那个大成功,我们还是重新骰一下罗玛尼的近战能力吧——
40+1d60=92
……导游现在不是很想说话
其实还有件重要的事情来着——考虑到1点的好感度数值已经属于离谱的范围了(而且罗玛尼还因为骰娘抽风而差点把龙酱打残),我们还应该用一个骰子来确定一下罗玛尼为什么这么讨厌龙之介
1.其实是魔术王的直觉
2.因为龙酱面相太差(?
3.没有原因,就是看他不爽
4.之前去冬木旅行时目睹过龙酱的作案现场
5.因为马里君一直在罗玛尼面前吐槽龙之介
6.其实之前还有千里眼的时候预知到了后续剧情,知道龙之介是来迦勒底搞暗杀活动的
1d6=6