体场景并非我们刻意控制。」
小兔崽子系统——少年解释道。
「蛮官方的甩锅说明,不抓你去做站点文书工作真的可惜。」
少年并没有跟着笑,果然不是自己人(笑)。
白夜在建筑内寻找着用得上的东西,片刻后她从存放安保人员装备的地方摸出了防暴叉和透明圆盾。对于身材较小的她来说这两样东西不算好使,但要面对丧尸的话比没有强。
拿上这两样东西后,她呼出系统面板。果然它们能被判定为武器和防具,确实有几分游戏的味道。把自己打扮得像是冰与火之歌里添一头猪就能表演骑猪冲锋的骑士,白夜提着防暴叉离开了车站。
她来到这里的时候,车站内部看上去相对还是较新的,没有落灰或者损坏。然而一出门,她便看到了褪色的世界,像是被套上了年代感滤镜。
看来用游戏来比方的话玩家出生地有某种特殊的机制,能免受场地魔法的影响。十三年前灾难大规模爆发的阶段,也是这样的景象。除了少数具有抗性或者正确使用记忆强化/删除技术的人,其余的普通人们都受到感染扩散的影响。
而被感染者会视那些表现出未被感染迹象的人为异类。
这不是传统意义的丧尸末日。不以物质意义上的病原体为主体,却让这些操纵着自己还活着的身体的丧尸更有破坏力。这些前人类摸索着使用工具,甚至尝试着调动脑中的智慧。
若系统是真的把白夜放到她印象中的这座城市内,那说不定能看到整座城市的丧尸们已经结成了某种程度上的稳定小文明,不仅抓获偶尔误入的外来人,可能还在想办法突破收容呢。
不过很可惜,这里显然不是那个原版。丧尸的数量远不是整座城市人口应有的程度,智能也相差甚远。
显然这里不过是那种制作得不太上心的初始关卡。又或者是“游戏制作人”对原型参考得不够。
白夜端好防暴叉开始探索,她计划中的下一步行动是寻找更实际的武器。例如刀剑,或者可能的话,热武器。而她选择的第一个目标地点,是附近的JP分部下属研究机构。
若这个系统的所谓新手教程把她投放到这里,那调查十三年前的研究机构应该也有系统上的意义。当然,比较坏的可能是里面是研究员和安保人员的丧尸,但调查有印象的地方总比在满是丧尸的城市乱逛好。