五件:缩短技能蓄灵时间10%,减少弓弩伤害10%
特技:镇魂,被动技能,降低敌人攻、防、灵力、敏捷各10%
特技:幽冥之盾,主动技能,召唤幽冥之力形成护盾,可抵消下一次自身攻击力两倍的伤害,不消耗灵力,六个时辰可使用一次
介绍:套装会让敌人感到来自灵魂深处的镇压,未战先怯,降低敌人士气。
三件装备时增加20%的攻击力倒也罢了,毕竟它以套装的攻击力为基数,才增加二十多点,但四件时增加20%的防御力就比较强了。
近364点的防御20%就是73点,白银境打黄金境本来就难破防,再加上73点防御,释放个技能都像挠痒痒。
更兼有吸血技能,可以吸收10%的对方所受伤害,相当于不断吃着小型补药,还没有冷却时间的限制。
唯一的“缺点”,只有敌人损失生命值的时候才会生效,攻击被完全格挡的话是吸不了血的。
溅射技能相当BUG,普通攻击也会对攻击目标外的敌人形成群伤,几乎招招群攻。
溅射一般保持80%的攻击力,即使这样也能对同境界敌人破防了,唯独几率多大不好说,有待实战检验。
五件装备时可缩短蓄灵时间,可以在有限的时间内释放出更多次技能。