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第233章(4 / 4)

多变和不稳定的空间中,这个充斥着欺诈与背叛的空间之中,没法确定什么才是真的。

即使这个推论正确,那也很难判断新人的才能具体是哪一种。

场景难度一旦出现变化,就非要所有的参与者把才能完全发挥出来,才有机会过关。如果提前对队友动手,就可能会卡关,而不过关就会死。

按副团长的说法,如果假设成立,那么收益最高的做法是:先跟着这种人走,等到一切都解决了时候,再动手杀他。

杨问天是最危险的一个,却也不是最需要认真应付的一个。

在空间里待了这么久,路人甲知道怎么对付这种人。

有一些人,适应速度比较慢。他们不能适应不同场景的要求,做事的时候还在按照原本世界的道德标准和法律规定来要求自己。这样的人,一般活不过三个场景。

有一些,适应的太快,变的太残酷。有意思的是,这样的通常也活不了太久。

像他这种体型与携带的武器,一看就知道是敏捷型的刺客。而且还是与队伍关系不好的独狼选手。

独狼刺客的做法,在前期的场景中会很有优势。因为并不需要缴纳任何资金,所有的通用点都可以花在自己身上。而绝大部分世界都不会封禁冷兵器作战的能力,加上前期对手的属性不高,砍一刀与射一枪的结果基本没有两样,用刀甚至比用枪准确性更高,更不需要顾及弹药。

这也意味着在与队友厮杀的时候会格外有优势。

但是,越往后,他们越弱小。

之后的某些场景中,需要团队作战的时候,这种刺客的作用非常低。一个人能够获取的资源是有限的,不可能永远都超额的完成任务,也不可能靠自己的力量养活一个团队,除非兼职一些副业,或者得到一些特殊的传承与宝物。

不然单纯的刺客,在团战之中只会被针对到死。

到那时候,会淘汰掉一大批选择这种路线的人。

只有像自己和团队里那样的,懂得分工的重要性的人,才适合长期发展。

有了分工,才有机会详细挖掘剧情,彼此交流经验,找出最容易的路线,以及收益最大的方法。

对新人该是什么态度、对选择了不同路线的人该是什么态度,团队里都有规定。

而加入团队之后,严格遵守规定的自己,一直是无往不利,再也不用像之前一样艰难挣扎。

通过每个场景的收益,更是增加了数倍。

别的不说,在生化危机这个新人场景中,依靠四个储存着枪支弹药、医疗包,甚至有一定几率开出装备的秘藏点(认证道具,具有格外属性加成),就可以保证最基础的收益。

甚至不需要担心任务失败会扣除的通用点。

同时根据情报,这种新人世界之中,不论使用什么方法,一次性刷的通用点最好不要超过十万,不然下一次任务必然是十死无生。最优的是在三到五万之间,收益不低,下一次的任务的难度提升也不会太大。

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