【玩具公司总裁孙女被杀案】,系统对罗安的评价是【卓越】,积攒了10个宝箱。
【审判进程教会案】,系统对评价同样是【卓越】,共积攒10个宝箱。
正在处理的【气球案】,系统评价为【极其优秀】,积攒了6个宝箱。
加起来共26个宝箱,是罗安目前积攒最多的一次,缓缓将其挨個点开,熟悉的粗糙过场动画结束,26个宝箱开出了
【迅捷药剂x5】
【力量药剂x3】
【止血药剂x4】
【解毒药剂x1】
【水肺药剂x3】
【再生药剂x3】
【危险感知药剂x3】
【镇痛药剂x2】
【羽落药剂x2】
“ye!!”
看到新开出来的3瓶【危险感知药剂】,罗安眼中闪过一抹精光,狠狠拍了一下自己的双手。
打开右下角的仓库标志,此时里面共有【体力药剂x11】
【止血药剂x10】
【解毒药剂x7】
【迅捷药剂x13】
【再生药剂x10】
【力量药剂x9】
【敏感药剂x2】
【镇痛药剂x14】
【睡眠药剂x3】
【羽落药剂x8】
【水肺药剂x6】
【危险感知药剂x5】
这么长时间以来,这还是系统仓库页面,第一次有五种药剂的总体数量达到两位数。
【睡眠药剂】【羽落药剂】等一次性功能药剂不必多说,很多时候都能发挥奇效,帮助罗安解决难题。
10瓶【再生药剂】,从某种意义上来说,更是给了罗安10次站到最后的机会。
他以往做过一些侧面实验,只要不是心脏、脑袋被打中当场死亡,【再生药剂】都能让罗安慢慢恢复过来。
想要不被敌人偷袭打中心脏和脑袋,就离不开排在最下面的【危险感知药剂】。
【危险感知药剂】的能力,一是让罗安提前预知感受到致命危险,二是通过感知他人对自己的态度,判断对方是否会对自己不利。
第一种能力偏向被动,无法主动使用,只能等他人准备对自己不利时,提前一步作出反应,避免受伤。
罗安一向喜欢主动不喜欢被动,于是他将更多目光放在了第二种能力上。
通过认真思考与一点点深挖,罗安利用第二项能力中,感知他人对自己的态度,开发出了“情感感知”。
“情感感知”可以判断他人对自己的态度、好恶、是否忠诚;还可以判断他人话语的真假。
通过类似于“猜测真假话-判断真实信息”的脑筋急转弯,罗安将此能力开发成了一种他人眼中的“读心术”。
同时,只有活人才有情绪,哪怕睡梦、昏迷,也会有思维波动,罗安借此将“情感感知”开发出探查周围的敌人在哪;探查敌人的行进路线;判断敌人死亡与否,是否在假死伪装。
知识和智慧才是人类得以成功的基础,罗安对此深信不疑。
【再生药剂】能让罗安在受伤后“重生”,可受伤毕竟不是什么好事,所以【再生药剂】一向被罗安放在第二位,留作底牌与后手准备。
可以提前避开敌人攻击的【危险感知药剂】,则始终被罗安认定拥有最高优先级。
【钋210案】后,宝箱开出2瓶【危险感知药剂】,罗安并未当场服下,一直留存在系统仓库。
今天成功开出3瓶【危险感知药剂】,仓库里的数量也积攒成5瓶,罗安喜笑颜开将其取出,目光灼灼的看了几秒,没有继续犹豫,仰头将其全部倒进了自己的肚子。
闭上双眼静静感受,几秒钟过后,最显著的变化便是“情感感知”的侦测距离。
以往的侦测距离一直在165米,5瓶【危险感知药剂】喝下,这个距离开始缓缓向外扩张,很快便增长到了20米。
让罗安惊讶的是,距离增长到20米时,扩张的速度虽有下降,却没有立即停止。
时间一分一秒过去,距离依旧在一点点增加,直到走到22米,才缓缓止住扩张最终停了下来。
罗安眼睛微眯,以往他单独喝下1瓶【危险感知药剂】,侦测距离却没有直接增加1米,这次连喝5瓶却增加了5米……
沉思良久,罗安最后决定回头再多积攒一些【危险感知药剂】,好好研究一下背后的逻辑。
再次闭上双眼,除了侦测距离增加外,罗安感觉其它方面好像也发生了变化,不过还没搞清楚具体是哪里。
咚!咚!咚!
就在这时,办公室大门突然被人敲响,莫娜推开大门皱着眉头走了进来