十秒左右时,防守方固然进入了没什么道具的阶段,可dpg却也没了什么太多的进攻时间。
玩机器看着游戏倒计时分秒流逝,不由得有些焦急,“这时间要被北狮拖没了啊,现在进攻方打区爆弹一波的话,msl和maisk只需要拖时间就好了。”
同样,防守方死点位置手持awp的msl做好了直架的准备。
一旦dpg进攻点,那这边狙击枪就会成为防守方最重要的一道防线。
神经紧绷着,一分一秒过去。
回合倒计时仅仅剩下二十秒,空旷的地图上依旧没有任何声音。
msl见状,紧握着鼠标的右手略微松弛。
不过下一刻,点上空的各种道具营造了一种“弹如雨下”的场面。
开局就交出了烟雾弹的msl没办法灭火,只好关上瞄准镜想快速的走出灼烧范围。
然而下一刻,随着pz闪光的掷出,msl眼前的屏幕上只剩下了白茫茫的一片。
“魔男救我!”丹麦指挥语速拉满,“直接拉烟打。”
魔法男孩毫不犹豫,手握m4a4穿烟而出。
只不过深知这套爆弹精髓的原野,早早就架住了maisk警家穿烟的出点。
下一刻,随着“哒哒哒”的枪声响起,ak-47子弹呼啸而出,穿烟的魔法男孩吃到苦果。
【a使用ak-47爆头击杀了isk】
警家的魔男先掉,捂着眼睛的msl顿时孤立无援。
玩机器看愣了:
“警家拉烟的魔男一掉,那包点的msl也没了啊。”
“pz贴着右侧墙壁直接爆头秒杀了这把狙击枪,dpg瞬间完成了对于区的破点。”
“我去,兄弟们,这套爆弹真帅吧?”
“真的是赏心悦目。”
“这边nth剩下三个人应该是a区保了,我跟大家说下我的理解吧。”
“这套爆弹的道具其实都被开发过,但是最精妙的还是前期的心理博弈和道具交换。”
“开局pz和载物控住a二楼让防守方的中路不敢随便漏,然后尽可能的跟nth在前期打道具消耗战。”
“更强的是队伍的执行力,打这套爆弹时进攻方每个人执行力都很强,整个进攻过程没有一个人逛街。”
“太强了吧,这dpg,这爆弹。”
弹幕同样惊叹:
【6】
【我超,天火!】
【a神感觉越来越像丹麦人了,不但混烟像,现在连指挥都开始像了。】
【嘶,这战术和执行,我怎么感觉maj打完dpg的教练maniac要被别的队伍挖啊。】
【别说maniac要被挖,我感觉所有人都会被挖,a神这找队友的眼光真的有点狠了吧。】
【太中立了吧,玩机器。真是孝孝又顺顺啊!】
【不是,你们这么激动干啥,不知道的还以为dpg是5比1呢。】
【比分不是最重要的,最重要的是这套爆弹的观赏性可以载入csg史册了。】
弹幕又开始刷屏,而游戏中msl无奈点出了暂停。
这个爆弹战术并不是绝对无解,不过短时间内找到破解的方式还挺不容易。
主要的问题在于,2017年的csg还没有按“g”丢下道具的功能,倘若msl选择丢一颗烟灭火,那少一颗烟势必会影响他们前中期抢香蕉道的策略。
丹麦指挥只能临场调整预定的方案。
至于接下来的七回合,进攻方依旧是打的不紧不慢。
反而是msl迫于原野和载物身上的对枪压力,求稳继续拿狙躲在了区死点。
只不过。
这次在丹麦指挥在回合倒计时还剩40秒,将守a区连接位置的k0nficall回了区警家后点。
然而……
同样的开局控图策略之下,不同的是原野指挥了一波a区飞二楼的爆弹。
还算充足的闪光覆盖下,大小坑的cajun和aizy甚至没能完成等量的人数交换。